Durante este curso 24-25 un dos obxectivos do programa de bibliotecas foi impulsar a aula de biblioteca Crea(c)tiva, como espazo de alfabetización múltiple, onde levar a cabo actividades de pensar e repensar, deseñar, facer, construír e aprender xuntas, como laboratorio de ideas. Sempre dende un enfoque inclusivo, programando actividades destinadas a favorecer as compentencias comunicativas, a expresión oral, o razoamento lóxico, a creatividade, o traballo colaborativo, a investigación, a aprendizaxe manipulativa e o xogo. MOITO XOGO! Creación dunha zona MAKER: Ampliación de xogos de mesa: Instalacións de xogo: Linguaxe de programación: CROMA: Radio: